雲遊戲越來越好玩了

程式設計師 UMU618 • at 2021-02-20 14:12:57 • 11 Views

2021 年,雲遊戲發展勢頭迅猛,國內行業巨頭已經大量招人,組建幾十個人的雲遊戲開發團隊。

如果您有興趣也搞一個,不妨參考這個: https://github.com/ksyun-kenc/liuguang/tree/develop


關於延遲,補充幾句:

1 、鎏光的方案是 Hook 3D API,幾乎在畫面產生的那一刻就即時獲得,這時候還沒傳送到顯示器。也就是說,本地顯示本來也是存在延遲的(遊戲產生畫面到在顯示器上表達),雲化之後這部分“本地延遲”只是轉移到鎏光客戶端去了,整體上並沒有增加這部分延遲。增加的主要是編解碼時間+網路傳輸時間。

2 、在都會網路( ping 值穩定在 6-8ms )內 1080p 遊戲到整體延遲做到 70ms 以內,真不是難事,您可以自己測試。現在的有線寬頻質量真的很好,要注意的反而是家用 WiFi 可能不穩定,有些無線路由器實在爛,內網終端 ping 路由器都可以忽高忽低地抖出 100ms 以上的延遲……一般來說走網線到路由器應該只有 0.2ms 延遲。
https://www.ixigua.com/6931736006819316232

25 分鐘的體驗視訊,效果還不錯!客戶端執行於家裡的 MBP M1,伺服器在 25KM 外的辦公室。
里程碑的 v0.3 已經發布,develop 分支暫時刪除了。

https://github.com/ksyun-kenc/liuguang

1. 簡單的使用者登陸功能
2. cgc 從 cge 獲得配置,以便自動適應服務端的編碼設定
3. 支援 AMF, QSV,可能不完善,如果您有測試,歡迎提交 PR 。
Total: 100
  • ghwolf007 2021-02-20 14:12:57
    類似 steam 的區域網串流嗎
  • monkeyWie 2021-02-20 14:12:57
    可以直接用瀏覽器玩嗎
  • chendy 2021-02-20 14:12:57
    我還以為是看直播
    不過看主播掉分確實比自己上分有意思多了
  • 3dwelcome 2021-02-20 14:12:57
    好像魔改 moonlight 客戶端,也能做到雲遊戲和雲桌面。
    NVIDIA Experience 對於串流推送支援的挺好的。
    樓主的方案有點複雜,鍵盤控制還要安裝專門驅動。
  • IssacTomatoTan 2021-02-20 14:12:57
    到時候不用買顯示卡了
  • KuroNekoFan 2021-02-20 14:12:57
    之前新聞不是說 google 關掉了雲遊戲部門嗎……不過 google 可能搞遊戲不在行就是了
  • cmostuor 2021-02-20 14:12:57
    確實是, 我弟弟回家幾乎都是用手機玩雲遊戲.
  • suzper 2021-02-20 14:12:57
    使用 wegame 體驗了雲遊戲玩“古劍奇譚網路版”
  • Hoshinokozo 2021-02-20 14:12:57
    不太看好,類似網盤這種第三方服務,在國內半死不活,雲遊戲也一樣,人們對硬體的佔有慾始終是存在的,因為沒有任何一個第三方能夠完全被信任,而且 Stadia 最近剛剛涼涼。。
  • q9339 2021-02-20 14:12:57
    沒意義的,02 年的時候出來雲網盤 和 雲電腦,直接當電腦系統用。。 還是不不行了
  • soulzz 2021-02-21 14:12:57
    不看好,國內商寬頻寬成本太高
  • deorth 2021-02-21 14:12:57
    過年回家用 moonlight 串流玩了一週的 4K 萊莎 2,還是老樣子
    編碼 20ms,網路 5ms,解碼 40ms (解碼是安卓端效能較弱),稍微要求一點操作的遊戲就玩不了了,只能玩玩回合制遊戲勉強過日這樣子。
  • hupose 2021-02-21 14:12:57
    @KuroNekoFan 是遊戲開發部門,雲串流還是繼續做的
  • murmur 2021-02-21 14:12:57
    延遲太高,有一個好寬頻沒那麼容易的,公司的寬頻網易雲只能最低畫質
  • h272377502 2021-02-21 14:12:57
    START 雲遊戲(騰訊的),可以在 mac 下玩 lol 下棋很方便
  • nguoidiqua 2021-02-21 14:12:57
    @Hoshinokozo

    Stadia 並沒有涼,難不成現在大家看新聞連標題都不認真看了嗎?

    谷歌方面只是放棄自己給自己開發第一方遊戲,準備解散自己的遊戲開發團隊。
  • hanzscn1993 2021-02-21 14:12:57
    不出意外,做雲遊戲的,兩年內還是繼續燒錢
  • helionzzz 2021-02-21 14:12:57
    年紀大了,我選擇雲通關( doge
  • tomkliyes 2021-02-21 14:12:57
    顯示卡要跌了,有要出手的趕緊聯絡我 ( doge
  • Wuui 2021-02-21 14:12:57
    @h272377502 確實 START 體驗還是不錯的
  • stevenkang 2021-02-21 14:12:57
    大佬們,有推薦的 Android 遠端桌面應用嗎。要能支援鍵盤對映。

    目前用的 Microsoft Remote Desktop 遠端自家電腦打遊戲,外接鍵盤和滑鼠還算方便。

    但是想只用手機操作,不外接鍵盤滑鼠,然後通過螢幕對映部分按鍵,這樣就可以玩 DNF 這類遊戲了。
  • xiaoding 2021-02-21 14:12:57
    前一段時間體驗了一下 start,玩 2k ol,體驗不能說非常優秀,至少可以玩。
  • UMU618 2021-02-21 14:12:57
    @ghwolf007 我一般是在廈門玩北京伺服器上的遊戲,有 kcp 加速後還行。
  • UMU618 2021-02-21 14:12:57
    @stevenkang 您這個需求要自己寫了
  • UMU618 2021-02-21 14:12:57
    @3dwelcome 鎏光比 moonlight 快,複雜是為了減少延遲和提高相容性。
  • 3dwelcome 2021-02-21 14:12:57
    @UMU618 我偷偷去看了大佬的 BLOG,那是真的強,屬於 C++硬核程式設計師,佩服!
    而且專研精神特強,M1 書房接地線的奇妙 BUG 都被你解決了。
    這就是厚積薄發吧。
  • wujunchuan2008 2021-02-21 14:12:57
    我用 START 玩原神,頻寬有點傷
  • newmlp 2021-02-21 14:12:57
    雲遊戲繞不開的問題就是延遲,網路好的情況來回也要延遲十幾 ms,60 幀畫面的話每幀延遲 16 毫秒,再加上編碼解碼,100 毫秒延遲是避免不了的
  • UMU618 2021-02-21 14:12:57
    @newmlp 這您真的想當然了,都會網路 1080p 、70ms 沒壓力哦。
  • UMU618 2021-02-21 14:12:57
    @3dwelcome 只是因為窮慣了吧,習慣啥事都自己解決……說多淚。
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